I, English:
Magic Cat Academy is a fun and adorable adventure game where you play as Momo the magic cat, a brave little student with big powers! One spooky night, silly ghosts sneak into her school and steal the magic book. Now itβs up to Momo to save the day!
To help Momo, players draw simple shapes on the screen to cast magic spells and pop the ghosts away. Each level takes you to a new part of the school, like the classroom, cafeteria, and even the rooftop. The ghosts get quicker and trickier, but with fast hands and sharp eyes, you can beat them all!
With cute characters, colorful animations, and easy touch controls, Magic Cat Academy is a safe, exciting, and kid-friendly game thatβs perfect for players of all ages.
Help the lovely Momo Magic Cat cast out mischievous spirits by swiping in the shape of the symbols above the ghostsβ heads. And youβd better pounce fastβthe ghost that stole the Arcane Magic spellbook is getting away! The school and all arcane magic are depended on your actions.
PURR-ify Ghost and Ghouls with your Arcane Magic. Swipe your magic wand to cast magic and save the Halloween.
II, Russian:
Magic Cat Academy β ΡΡΠΎ Π²Π΅ΡΡΠ»Π°Ρ ΠΈ ΠΎΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΏΡΠΈΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΉ Π²Ρ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π·Π° ΠΠΎΠΌΠΎ, Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΡΡ ΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΡ, ΠΎΡΠ²Π°ΠΆΠ½ΡΡ ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ Ρ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΡΠΌΠΈ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡΡΠΌΠΈ! ΠΠ΄Π½Π°ΠΆΠ΄Ρ ΠΆΡΡΠΊΠΎΠΉ Π½ΠΎΡΡΡ Π³Π»ΡΠΏΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΈ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ Π² Π΅Ρ ΡΠΊΠΎΠ»Ρ ΠΈ ΠΊΡΠ°Π΄ΡΡ Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΠΎΠΌΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠΎΠΈΡ ΡΠΏΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅!
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡ ΠΠΎΠΌΠΎ, ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΈ ΡΠΈΡΡΡΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ΅ ΡΠΈΠ³ΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΊΠΎΠ»Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ³ΠΎΠ½ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΎΠ². ΠΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΡ Π²Π°Ρ Π² Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠΊΠΎΠ»Ρ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π² ΠΊΠ»Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ»ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π° ΠΊΡΡΡΡ. ΠΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΈ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡΡ Π²ΡΡ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΈ Ρ ΠΈΡΡΠ΅Π΅, Π½ΠΎ Ρ Π±ΡΡΡΡΡΠΌΠΈ ΡΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΎΡΡΡΡΠΌ Π·ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π²Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π²ΡΠ΅Ρ !
Π‘ ΠΌΠΈΠ»ΡΠΌΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌ ΡΠ΅Π½ΡΠΎΡΠ½ΡΠΌ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Magic Cat Academy β Π±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½Π°Ρ, ΡΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Π°Ρ ΠΈ Π΄ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΠ±Π½Π°Ρ Π΄Π»Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΉ ΠΈΠ³ΡΠ°, ΠΈΠ΄Π΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠ°Ρ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π²ΡΠ΅Ρ Π²ΠΎΠ·ΡΠ°ΡΡΠΎΠ².
ΠΠΎΠΌΠΎΠ³ΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠΎΡΠ΅ΡΠΊΠ΅ ΠΠΎΠΌΠΎ ΠΈΠ·Π³Π½Π°ΡΡ Π·Π»ΡΡ Π΄ΡΡ ΠΎΠ², ΠΏΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄Ρ ΠΏΠΎ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΎΠ². Π ΠΏΠΎΡΠΎΡΠΎΠΏΠΈΡΠ΅ΡΡ β ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊ, ΡΠΊΡΠ°Π²ΡΠΈΠΉ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ Β«Π’Π°ΠΉΠ½Π°Ρ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡΒ», ΡΠ±Π΅Π³Π°Π΅Ρ! Π¨ΠΊΠΎΠ»Π° ΠΈ Π²ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ½Π°Ρ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ Π·Π°Π²ΠΈΡΡΡ ΠΎΡ Π²Π°ΡΠΈΡ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ.
ΠΠ°ΠΌΡΡΠ»ΡΠΊΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΡΠΏΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°Π³ΠΈΠ΅ΠΉ. ΠΠ·ΠΌΠ°Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Π±Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π»ΠΎΡΠΊΠΎΠΉ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡΡ ΠΌΠ°Π³ΠΈΡ ΠΈ ΡΠΏΠ°ΡΡΠΈ Π₯ΡΠ»Π»ΠΎΡΠΈΠ½.
I. English:
1, Basic controls & gameplay
To play, you use either your mouse (on desktop) or finger/touch input (on touchscreen) to draw symbols on the screen.
Each ghost shows one or more symbols above its head; you must draw that symbol (or sequence of symbols) correctly to cast a spell and defeat that ghost.
Symbols vary β simple lines, shapes like βVβ or βΚ,β maybe a lightning bolt, etc
2. What you need to do & how it plays out.
Ghosts approach; as soon as you see a symbol above them, draw the shape quickly to βzapβ them with a spell before they hit Momo.
As levels progress, ghosts come faster and in greater numbers β the challenge is both speed and accuracy.
At the end of each stage (or at least the final one), thereβs a boss ghost β often requiring drawing a long chain or repeated spells to beat it.
3. Goal & Scoring
Your goal: survive through all five levels, defeat all ghosts (and bosses), and reclaim the spellbook.
II. Russian:
1. ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ
Π ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π²Ρ ΡΠΈΡΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»Ρ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΌΡΡΡΡ (Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅ΡΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΡΡΠ΅ΠΌ/ΡΠ΅Π½ΡΠΎΡΠ½ΡΠΌ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ (Π½Π° ΡΠ΅Π½ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅).
ΠΠ°Π΄ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠ° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠ²; Π²Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΎΡ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ» (ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠ²), ΡΡΠΎΠ±Ρ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠ°.
Π‘ΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ»Ρ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌΠΈ β ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, ΡΠΈΠ³ΡΡΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Β«VΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Β«ΚΒ», Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, ΠΌΠΎΠ»Π½ΠΈΡ ΠΈ Ρ. Π΄.
2. Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄ΠΈΡ.
ΠΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΈ ΠΏΡΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°ΡΡΡΡ; ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π²Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π½Π°Π΄ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΡΠΈΠΌΠ²ΠΎΠ», Π±ΡΡΡΡΠΎ Π½Π°ΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Β«ΡΠ±ΠΈΡΡΒ» ΠΈΡ
Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΏΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅ ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΡΠ°Π·ΡΡ ΠΠΎΠΌΠΎ.
ΠΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΠΏΡΠΎΡ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ Π²ΡΡ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΈ ΠΈΡ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ Π²ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ β ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π² ΡΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ.
Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ (ΠΈΠ»ΠΈ, ΠΏΠΎ ΠΊΡΠ°ΠΉΠ½Π΅ΠΉ ΠΌΠ΅ΡΠ΅, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅Π³ΠΎ) Π²Π°Ρ ΠΆΠ΄ΡΡ ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊ-Π±ΠΎΡΡ, Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄Ρ Π½Π°Π΄ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΌ ΡΠ°ΡΡΠΎ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ Π½Π°ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½ΡΡ ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ. 3. Π¦Π΅Π»Ρ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΡΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠΎΠ²
ΠΠ°ΡΠ° ΡΠ΅Π»Ρ: Π²ΡΠΆΠΈΡΡ Π½Π° Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΡΡΠΈ ΡΡΠΎΠ²Π½ΡΡ
, ΠΏΠΎΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅Ρ
ΠΏΡΠΈΠ·ΡΠ°ΠΊΠΎΠ² (ΠΈ Π±ΠΎΡΡΠΎΠ²) ΠΈ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ ΠΊΠ½ΠΈΠ³Ρ Π·Π°ΠΊΠ»ΠΈΠ½Π°Π½ΠΈΠΉ.